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建模是效果圖設計公司每天必做的內容,3DMAX建模是效果圖設計的根本,一個公司的作品的好與壞,80%以上決定于3DMAX建模。
這個道理如同建設一個大樓,3DMAX是框架,如果框架不好,其他的更是無從談起了。
3DMAX的功底如果深厚,可以設計出無窮的款式的效果圖,抽象的,現實的,異形的,建筑的,管道的,空間的,藝術的等等,無窮無盡!
微藍設計的污水處理廠鳥瞰圖以及管道的局部放大圖
正是因為3DMAX的重要作用,所以微藍對3D模型師的要求是近乎苛刻的,在任何的細節上都是不容有絲毫的疏忽和馬虎的,新手是從來沒有制作訂單的權利的,除非考核過關,哪怕工作室再忙,這正是微藍的生存之道,堅持了10年!壯大了10年!
微藍在某效果圖中對不銹鋼扶手的處理,對自己的近乎苛刻的要求和自律。
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